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Póker

Tabla de clasificación de manos de póquer

La aparición del póquer en línea ha acercado el juego y lo ha hecho más accesible a personas de todo el mundo.Además, cada vez hay más recursos y contenidos educativos sobre el póquer que ayudan a los principiantes a convertirse en jugadores decentes y a los jugadores decentes a convertirse en profesionales de talla mundial que compiten al más alto nivel.

¿Por qué empezar a jugar al póquer?

El juego ha crecido, no sólo en número de jugadores, sino también en calidad. Probablemente nunca ha sido tan emocionante y competitivo, pero los nuevos jugadores y los que aún no han probado sus habilidades en el póquer no deben desanimarse por ello. La oferta de sitios web y aplicaciones para jugar al póquer nunca ha sido tan amplia, por lo que todo el mundo puede encontrar un lugar donde jugar partidas que se adapten a su experiencia y conocimientos del juego, inclusolos principiantes. El póquer ha sido una fuente de ingresos y entretenimiento para tanta gente en todo el mundo que tiene sentido invertir algo de tiempo en aprender cómo funciona el juego. Sin embargo, si ese es el caso, tienes que empezar por algún sitio. Y el mejor lugar para empezar es familiarizarse con la clasificación de las manos de póquer. Poker hand strength chart

Tabla de fuerza de las manos de póquer

En primer lugar, vale la pena mencionar que hoy en día existen innumerables variantes del póquer. Literalmente innumerables – es imposible seguir la pista de cada nueva variante que surge y la naturaleza del juego es tal que veremos más y más de ellas en el futuro.Además, cada tipo de póquer se puede jugar de numerosas maneras diferentes, con diferentes límites, un número diferente de cartas en las manos de los jugadores, u otros detalles variables que los jugadores pueden determinar entre ellos antes del comienzo de la partida. Sin embargo, lo que permanece igual en una gran mayoría de estas variantes es la clasificación de las manos. Además, en la mayoría de las variantes el objetivo es conectar 5 cartas fuertes – a veces sólo tendrás 5 cartas en total, y a veces tendrás 7, 8, o más, sólo para elegir 5 que te permitirán conectar la mano más fuerte posible.Así que vamos a ver cómo son estas clasificaciones en detalle, desde las más fuertes a las más débiles.

Escalera real

La mano más fuerte en el póquer es una escalera real. Significa que terminas con las 5 cartas más altas del mismo palo. Un ejemplo sería10♥,J♥,Q♥,K♥,A♥, y obviamente hay 4 formas diferentes de sacar esta mano porque hay 4 palos diferentes.Hay que decir de entrada que los palos en el póquer tienen todos el mismo valor, así que no importa si te tocan los tréboles, los corazones, los diamantes o las picas. Sin embargo, conectar cualquiera de las 4 posibles escaleras reales es extremadamente raro. En los juegos de 5 cartas, tienes una probabilidad de 649.379:1 de conseguir una escalera real, mientras que en los juegos de 7 cartas (que incluyen el Texas hold ‘em, la versión más popular del póquer) tus posibilidades son un poco mayores, 30.939:1, pero sigue sin ser una mano que veas a menudo en ninguna variante del póquer. Straight flush

Escalera de color

Las escaleras de color también son extremadamente difíciles de conectar. En concreto, una escalera de color implica conectar 5 cartas del mismo palo en orden secuencial, pero sin la condición de que tengan que ser las 5 cartas de mayor valor.Encierto modo, una escalera real es la mejor versión posible de una escalera de color,así que si sacas 5 cartas adyacentes del mismo palo, tienes una escalera de color. Esto incluye manos como 3♦, 4♦, 5♦, 6♦, 7♦, o 8♠, 9♠, 10♠, J♠, Q♠. Pero, ¿qué ocurre si dos o más jugadores tienen una escalera de color? En ese caso, el ganador es el que tenga la carta más alta. En nuestros dos ejemplos anteriores, la escalera de color de diamantes tiene un 7 como carta más alta, y la escalera de color de tréboles tiene una Q. Como Q es una carta más alta que un 7, el jugador con la escalera de color de tréboles sería el ganador. En el caso extremadamente raro de tener dos jugadores con escaleras de color con la misma carta, el bote se divide entre los dos.

Cuatro iguales

Aunque existe una representación común de que cuatro ases es la mano más fuerte posible en el póquer, en realidad es sólo la tercera más fuerte. Cuatro iguales significa simplemente que tienes 4 cartas del mismo valor. Los ejemplos incluyen 5♣, 5♠, 5♦,5♥, o 6♣, 6♠, 6♦,6♥, y así sucesivamente – usted consigue el punto. De nuevo, si dos o más jugadores conectan cuatro iguales, el criterio de desempate es el rango de sus cartas. Así que 6s ganaría a 5s, Qs a Js y no hay posibilidad de que dos jugadores consigan cuatro cartas de idéntico rango cada uno. O si eso ocurre, probablemente deberías comprobar la baraja con la que estás jugando o las fundas de los jugadores.Tehabrás dado cuenta de que esta es la primera mano en la que no se usan las 5 cartas. La carta restante, así como cualquier carta que quede sin conectar, se llama «kicker» y en algunos casos juegan un papel de desempate final, pero eso lo explicaremos más adelante. En una mano de cuatro cartas iguales, la quinta carta es completamente irrelevante.

Full

Lo siguiente es un full, otra mano en la que necesita usar las 5 cartas. Para conseguir un full, tienes que conectar tres cartas de idéntico valor y otras dos cartas de idéntico valor, pero no del mismo valor que las tres primeras (lo que sería imposible de todas formas). Puede parecer confuso, pero en realidad es muy sencillo en la práctica.Ejemplos de full serían 4♣, 4♠, 4♦,J♥, J♦, o 10♦, 10♠,10♥, 7♣, 7♦. En el caso de que varios jugadores conecten un full, primero debe comprobar quién tiene los viajes de mayor rango. Así que en este caso gana el jugador con 10s y 7s, ya que 10 gana a 4.En los juegos de 5 cartas, dos jugadores no pueden tener viajes idénticos, sin embargo, en algunas otras variantes con más cartas, es posible que ambos jugadores tengan plenos con los mismos triples. En ese caso, nos fijamos en la pareja de cartas restante. Así que en el caso de que el jugador A tenga 8, 8, 8, 5, 5, y el jugador B tenga 8, 8, 8, K, K, el jugador B gana. En Texas hold ‘em, por ejemplo, los jugadores A y B pueden tener ambos 9s en su bolsillo y podrían obtener 9, 9, 4, 4, en el tablero. Si esto ocurre, ambos tienen un full con 9s y 4s, por lo que se reparten el bote.Flush

Color

Para recordar fácilmente qué es un color y qué es una escalera (hablaremos de las escaleras en un segundo momento), recuerda que una escalera de color se compone de estos dos elementos. El primer elemento, más fuerte, un color, representa 5 cartas cualesquiera del mismo palo, porlo que un3♥,5♥,8♥,J♥,A♥ sería un color, así como 2♠, 7♠, J♠, Q♠, K♠. Como siempre, todos los palos tienen la misma fuerza. Pero si varios jugadores tienen color, gana el que tenga la carta más alta. Así que de los dos ejemplos anteriores, el color de corazones gana al color de picas.En el caso de que la carta más alta sea la misma, el desempate es la segunda carta más alta. Por lo tanto, si el jugador A tiene 2, 6, 8, 10, Q, y el jugador B tiene 3, 4, 6, 7, Q, el jugador A gana, ya que el 10 supera al 7. Si la segunda carta más alta es la misma, el desempate es la segunda carta más alta.Si ambos jugadores tienen exactamente las mismas cartas, el bote se reparte entre los dos.

Escalera

Como acabamos de mencionar, el segundo elemento de una escalera de color es, obviamente, una escalera. Una escalera se conecta cuando un jugador tiene 5 cartas de cualquier palo que están dispuestas en orden secuencial. Porejemplo, si un jugador tiene3♥, 4♦,5♥, 6♠, 7♣, o un 10♠, J♣, Q♣, K♦,A♥, tiene una escalera. Dados todos los ejemplos anteriores, puedes suponer cuál es el desempate. Por supuesto, es la carta más alta, así que en este ejemplo de arriba, el ganador es el jugador con el as como carta más alta. Si la carta más alta es idéntica, todas las demás cartas son necesariamente idénticas también y el bote se divide. Sin embargo, en variantes con más cartas, la probabilidad aumenta sustancialmente, y en algunas versiones del póquer, como el póquer Omaha, pueden ser bastante comunes y pueden desempeñar un papel importante en la estrategia general de los jugadores.Three of a kind

Tríos

Las reglas para conectar tres iguales son muy sencillas: basta con conectar tres cartas del mismo valor. Los casos de tres iguales son 8♠, 8♦,8♥, o A♦, A♣, A♠, o cualquier cosa por el estilo.Las reglas para determinar el ganador cuando dos o más jugadores tienen un tres igual también son bastante sencillas y obvias. El jugador con las cartas más altas gana – en el caso anterior, el triple de ases vence al triple de 8s. Puede ver fácilmente que un jugador con un trío todavía tiene dos cartas inconexas, y éstas deciden el ganador si más jugadores tienen el mismo trío en sus manos. Como ya hemos mencionado, estas cartas inconexas se llaman kickers, deciden el ganador en estos casos, y llegaremos a ellas pronto.

Dos pares

Una pareja doble también es un concepto bastante sencillo. Siempre que un jugador tiene dos pares de cartas con rangos idénticos, tiene dos pares. Obviamente, estos pares de cartas tienen que ser diferentes; de lo contrario, tendrían un cuatro iguales.Así, un jugador que tiene una pareja de dos puede tener 4♣, 4♦,7♥, 7♣, o 9♣,9♥, Q♦,Q♥, o cualquier cosa parecida. El desempate en los casos en que más jugadores tienen esta mano es la pareja alta más alta. En este ejemplo, las parejas altas son 7s y Qs, por lo que gana el jugador que tenga Qs.Siempre que ambos jugadores tengan la misma pareja alta, comprobamos la pareja baja. Así que si el jugador A tiene 6, 6, J, J, y el jugador B tiene 10, 10, J, J, es el jugador B el que se lleva el bote. Si ambos jugadores tienen las mismas parejas de cartas, será el restante el que determine el ganador.

Una pareja

La mano conectada más débil en el póquer es una pareja. Dos cartas del mismo valor se consideran una pareja: 4, 4, o 7, 7, o A, A, o lo que sea. Cuando dos o más jugadores tienen parejas, gana el que tenga la pareja de mayor valor. En los juegos de 5 cartas, la probabilidad de conseguir una pareja es bastante alta: alrededor de 2,36:1. Curiosamente, en las variantes con más cartas, la probabilidad de conseguir una pareja es mayor. Curiosamente, en las variantes con más cartas, conseguir una pareja suele ser incluso más probable que no conectar ninguna carta.

Carta alta

Sin embargo, hay casos en los que los jugadores no tienen literalmente nada. Esto ocurre sólo 1 de cada 4,74 veces en juegos de 7 cartas, pero ocurre. Y cuando les ocurre a todos los jugadores activos restantes, el ganador es el que tiene la carta más alta. Si todos estos jugadores tienen la misma carta alta, comprobamos la segunda más alta, si eso no ayuda, comprobamos la tercera más alta, y así sucesivamente.

Pateadores

Por último, llegamos a los kickers, que son los últimos desempates. Los kickers son cartas no conectadas, se activan siempre que no haya otra forma de decidir la mano ganadora, y básicamente funcionan de la misma forma que la regla de la carta más alta.Vamosa explicarlo con un ejemplo. Imagina que el jugador A y el jugador B tienen estas manos:A: K,K♥, 7♦, 7♣,Q♦B: K♠, K♣,7♥, 7♠,5♠Comopuedes ver, ambos jugadores tienen un par de K y un par de 7 y no hay forma de distinguirlos. En este caso, el ganador es el jugador con el kicker de mayor rango, en este caso, el jugador A, que tiene una Q como kicker.Sin embargo, en los casos en los que hay más de un kicker, la situación se complica un poco más. Si el kicker más alto es idéntico, entonces se tiene en cuenta el segundo más alto. Porejemplo:A: 9♠, 9♦, K♦, 10♠,4♣B: 9♣,9♥,K♥, 8♦,5♣Aquí, ambos jugadores tienen un par de 9s y una K como kicker más alto, pero el jugador A se lleva el bote por tener el segundo kicker más alto. Por supuesto, si el segundo kicker hubiera sido el mismo, el tercero decidiría el ganador, y si tienen manos idénticas, el bote se divide.

Clasificaciones alternativas en el póquer

Es importante mencionar que existen clasificaciones alternativas en algunas variantes del póquer, pero normalmente se basan en el sistema de clasificación que hemos descrito. Por ejemplo, el póquer lowball básicamente toma este sistema y le da la vuelta. En diferentes versiones del póquer lowball, los jugadores necesitan conseguir la manomás débil posible parallevarse el bote.También hay variantes del póquer que utilizan el sistema high-low, en el que la mitad del bote se la lleva el jugador con la mano más fuerte y la otra mitad se la lleva el jugador con la mano más débil. Esto aporta una dimensión adicional al juego, especialmente en las versiones de póquer en las que tienes un gran número de cartas entre las que elegir, como el Omaha.Dedicaremos más tiempo a estas clasificaciones alternativas en uno de nuestros próximos artículos.Esperamos que este artículo te haya ayudado a entender cómo funciona el póquer a un nivel elemental y que te haya acercado un poco más a este hermoso juego. Por supuesto, familiarizarsede verdad con el póquer significa mucho más que simplemente aprender las clasificaciones básicas de las manos, pero es un buen comienzo.Si te intriga el aspecto del póquer, tiene sentido profundizar y seguir aprendiendo, y puedes confiar en los recursos de nuestro blog en este proceso. Tómate tu tiempo para estudiar el juego, y cuando te sientas preparado, ¡puedes registrarte en Coinpoker y empezar a jugar!

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