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jesseseo Ene 13, 2023

Los tipos de sesgo cognitivo que afectan a su juego

Todos los seres humanos vivos y que respiran son presa de algún tipo de sesgo cognitivo, y es difícil escapar de él, sobre todo cuando no sabes a qué te enfrentas. Y los jugadores de póquer no son una excepción. Incluso los mejores jugadores pueden tropezar con sus sesgos cognitivos en el póquer, que pueden Los tipos de sesgo cognitivo que afectan a su juego

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Todos los seres humanos vivos y que respiran son presa de algún tipo de sesgo cognitivo, y es difícil escapar de él, sobre todo cuando no sabes a qué te enfrentas. Y los jugadores de póquer no son una excepción.

Incluso los mejores jugadores pueden tropezar con sus sesgos cognitivos en el póquer, que pueden afectar a su juego más de lo que imaginan. Para ayudarte a evitar estas trampas, hemos creado la lista definitiva de sesgos cognitivos en el póquer que debes evitar. Así que vamos a ello.

¿Qué es un sesgo cognitivo?

En pocas palabras, un sesgo cognitivo es un error del sistema de pensamiento. Ocurre cuando las personas interpretan y procesan la información del mundo que les rodea y afecta a las decisiones y juicios que toman.

El sesgo cognitivo suele ser el resultado de que el cerebro de una persona intenta simplificar el procesamiento de la información y ayudarle a tomar una decisión con relativa rapidez. Algunos sesgos están relacionados con la memoria, mientras que otros tienen que ver con problemas de atención.

Los sesgos cognitivos sutiles pueden infiltrarse e influir fácilmente en nuestra forma de ver y pensar el mundo.

Tipos de sesgo cognitivo en el póquer que hay que evitar

De una forma u otra, los jugadores caen víctimas de sus propios prejuicios, que pueden, por desgracia, costarles el juego y, a su vez, mucho dinero. Así que aquí están los sesgos cognitivos más comunes en el póquer a tener en cuenta y evitar.

#1 Falacia del jugador

La falacia del jugador, o falacia de Montecarlo, asume que, dado que algo ha sucedido a menudo o más de lo esperado en el pasado, no sucederá tanto en el futuro.

Así, si en 10 manos ha conseguido sólo un par en las últimas, asume que no volverá a ocurrir en el resto de la partida. Pero la realidad es que la probabilidad de un evento futuro no se ve afectada por lo que ya ha sucedido.

#2 Sesgo de confirmación

El sesgo de confirmación representa nuestra tendencia a encontrar, notar o recordar sólo la información que confirma nuestras creencias preexistentes.

En el mundo, si las personas no están de acuerdo con un político, por ejemplo, es más probable que recuerden sus errores y defectos. Pero si creen que esa persona es brillante, probablemente no se fijen tanto en sus errores ni les hagan tanto caso.

En términos de póquer, los jugadores pueden hacer un juicio rápido sobre su oponente al principio de la partida y mantener esa opinión, sin importar las pruebas que demuestren lo contrario.

Digamos que alguien sube la apuesta en las cinco primeras manos de una mesa, y usted puede pensar que es agresivo o temerario.

Y una vez que se forme esa opinión, es posible que no se dé cuenta de la frecuencia con la que se retiran o se muestran pasivos durante el resto de la partida. Y lo peor de todo es que si te encuentras con ese mismo jugador en otra partida y en otra fecha, seguirás arrastrando ese sesgo de confirmación.

#3 La regla del pico final

Un tipo de sesgo cognitivo que vemos muy a menudo entre los jugadores de póquer es la regla del pico final, que es una tendencia humana a centrarse únicamente en el punto alto o bajo de una experiencia en particular. Significa que no ves la experiencia como un todo, sino que sólo recuerdas los mejores o peores momentos.

Digamos que ha estado perdiendo dinero de forma constante en el transcurso de una partida de cash. Entonces, tiene suerte, supera la QQ de un oponente con AJ y se lleva el bote.

Eso no indica un juego sólido, sino un pico. Cuando examine una sesión, no juzgue una sola mano. Evalúe toda la sesión, todas las victorias y derrotas, y vea qué puede sacar de la experiencia.

#4 Percepción selectiva

Cuando la tendencia a las expectativas afecta a la percepción, se denomina sesgo cognitivo de percepción selectiva. En términos más simples, es cuando los jugadores comienzan a cambiar su estrategia debido a un resultado anterior.

Por ejemplo, si tienes una gran victoria con un par de nueves, corres el riesgo de jugar de más en el futuro sólo por ese escenario.

La percepción selectiva es un poco más sutil que algunos de los sesgos cognitivos anteriores en el póquer que hemos mencionado. Sin embargo, sigue siendo un hábito bastante malo que aquellos que quieren llamarse a sí mismos los mejores, necesitan romper.

#5 Sesgo de Conservadurismo

El póker es un juego en constante evolución y caer en la trampa de jugar siempre igual, pase lo que pase, puede ser bastante peligroso. El sesgo del conservadurismo ocurre cuando los jugadores favorecen los métodos y pruebas más antiguos sobre los modernos, incluso cuando pueden ayudar a su juego.

Los jugadores tienden a ceñirse a sus métodos probados sólo porque les han funcionado en el pasado. Pero de lo que no se dan cuenta es de que pueden estar perdiéndose jugadas nuevas y mejores, que pueden ayudarles a mejorar su juego.

#6 Sesgo a favor de la innovación

En el otro lado del espectro, tenemos el sesgo pro-innovación, que representa la creencia de que la innovación debería ser adoptada por toda la sociedad sin tener que modificarla.

En el póquer, lo vemos a menudo en los botes de 3-bet, que pueden merecer la pena, pero también pueden causar un optimismo excesivo hacia el nuevo concepto, sin comprender plenamente sus inconvenientes o debilidades.

#7 Heurística de la disponibilidad

Cuando las personas seleccionan información y sobreestiman su importancia en un debate, están experimentando una heurística de disponibilidad. Consiste en hacer demasiado hincapié en el primer ejemplo que se nos ocurre a la hora de tomar una decisión.

La heurística funciona según el principio de que si puedes recordar algo, debe ser importante. O, al menos, es más importante que las soluciones alternativas no sean tan fáciles de recordar.

Un buen ejemplo de heurística de disponibilidad en el póquer es cuando los jugadores hacen un farol en el river, sabiendo que no hay esperanza. Y aunque la situación fuera desesperada, eso no significa que debieran haber intentado farolear.

#8 Sesgo de resultado

Un sesgo cognitivo bastante común en el mundo del póquer es el sesgo de resultado. Se trata de la tendencia a juzgar una decisión por su resultado final en lugar de basarse en la calidad de la decisión en el momento en que se tomó.

En cierto modo, el sesgo de resultado es similar a la ilusión de control, y los jugadores de póquer se enfrentan a él casi en cada sesión. A menudo se puede ver en forma de una hero call o un farol increíblemente agresivo.

#9 Sesgo de supervivencia

Un error lógico bastante común, el sesgo de supervivencia distorsiona la comprensión del mundo de una persona. Ocurre cuando las personas asumen que el éxito cuenta toda la historia y no tienen en cuenta los fracasos del pasado.

El sesgo de supervivencia, una forma de sesgo de selección, impide a los jugadores aprender de los fracasos de los demás. Además del póquer, el sesgo de supervivencia también se observa en el mundo de los negocios. Las empresas que fracasan pronto caen en el olvido, mientras que los raros casos de éxito son admirados durante décadas.

#10 El efecto Dunning-Kruger

Probablemente hayas visto el efecto Dunning-Kruger en juego más veces de las que crees, sólo que no conocías su nombre. Este sesgo cognitivo se refiere a la sobreestimación por parte de una persona de su propio nivel de habilidad.

Los jugadores inexpertos pueden hacerse ilusiones de superioridad porque no tienen las habilidades necesarias para reconocer su propia incompetencia. Por otro lado, los jugadores muy hábiles pueden sufrir de baja confianza y ansiedad. Esto sucede porque su nivel de habilidad les permite ser más conscientes de cada pequeño error.

Cuando los jugadores empiezan a jugar al póquer, a menudo se sienten invencibles después de ganar sólo unas pocas manos. Pero cuando recuerdan sus jugadas anteriores, tienden a darse cuenta de que no ganaron por habilidad, sino por suerte.

#11 El efecto avestruz

También conocido como el problema del avestruz, este sesgo cognitivo describe la frecuencia con la que las personas evitan la información negativa. Eso incluye la retroalimentación que podría ayudarles a controlar el progreso de sus propios objetivos.

En lugar de afrontar la situación o la jugada en cuestión, la gente entierra las manos en la arena, como las avestruces. Por supuesto, la evasión suele empeorar la situación e incurrir en costes que los jugadores podrían no haber tenido que pagar si hubieran afrontado las cosas de frente.

El efecto avestruz puede ser un problema terrible para los jugadores de póquer, ya que a menudo necesitan captar la más mínima información. Esa información es exactamente lo que podría hacer o romper su juego.

#12 Cascada de disponibilidad

Un ejemplo del mundo real de la cascada de disponibilidad es cuando la gente dice «Cuanto más tiempo repites algo, más posibilidades tiene de convertirse en verdad»

Es el efecto que experimenta la gente cuando sigue a la multitud o sigue las reglas de la mentalidad de la turba. A menudo es una fuerza impulsora detrás de las estrategias que se filtran desde la cima del juego. Y una vez que más gente empieza a copiarla, se vuelve más ampliamente aceptada.

Para llegar a ser realmente los mejores, los jugadores de póquer tienen que evitar la cascada de disponibilidad y evaluar cada nueva estrategia. Entre los microjugadores, a menudo verás que una mala estrategia se disfraza de sabiduría común.

#13 Ilusión de control

Aunque el póquer tiene un gran componente de suerte, muchos jugadores creen tener el control total cuando se sientan en una mesa. La ilusión de control es la razón por la que muchos jugadores de póquer pierden la calma durante el juego. No pueden aceptar que quizás hoy no ha sido su día y que no ha tenido nada que ver con su habilidad.

Aceptar la mala suerte forma parte del póquer y, de hecho, de la mayoría de los juegos de casino. Los jugadores tienen que ser capaces de seguir adelante con ese juego y dejarlo en el pasado si quieren tener éxito. Así que en cuanto puedas aceptar que, a veces, el juego se te escapa de las manos y que la suerte es una amante caprichosa, te sentirás mejor.

#14 Sesgo egoísta

Otro tipo de sesgo cognitivo que utilizamos para protegernos seleccionando información es el sesgo de interés propio. Por ejemplo, si perdemos un partido, es sólo mala suerte. Pero si ganamos un partido, es gracias a nuestras increíbles habilidades, y la suerte no tuvo nada que ver.

El sesgo egoísta lleva a culpar de los fracasos a las circunstancias, pero a aceptar todo el mérito de los éxitos. Y aunque a veces puede ser útil evitar que la gente sea demasiado dura consigo misma, también es perjudicial. Al no ser capaces de dar un paso atrás y observar la situación con objetividad, nunca podremos ver realmente los hechos tal y como son.

#15 La maldición del conocimiento

Entre los muchos sesgos cognitivos en el póquer, a menudo vemos la maldición del conocimiento, que hace que los jugadores crean que los demás saben lo que ellos saben. Es un gran problema en el póquer porque los jugadores esperan que sus oponentes tomen las mismas decisiones por las mismas razones.

Los que quieran mejorar en la lectura de sus oponentes tienen que salir de sus cabezas. No todos los jugadores son iguales, lo que significa que no se basan en las mismas estrategias. Algunos son más avanzados y otros menos, por lo que mantenerse objetivo y sensato es crucial.

#16 Sesgo de pesimismo y optimismo

Los sesgos de pesimismo y optimismo también son bastante comunes, aunque sean opuestos entre sí. El sesgo del pesimismo es una tendencia a sobrestimar la probabilidad de resultados negativos, mientras que el optimismo te hace sobrestimar la probabilidad de resultados positivos.

Son dos caras de la misma moneda, y hacen que la gente asuma que el siguiente resultado seguirá el patrón reciente. Pero la verdad es que, como hemos mencionado antes, los resultados pasados no tienen nada que ver con la jugada actual. Nunca se sabe cuándo la suerte dará una patada o se agotará, y es mejor evitar los extremos.

#17 Insensibilidad al tamaño de la muestra

Muchos recién llegados al juego subestiman cuánto tiempo y cuántas manos necesitan jugar para llegar a la cima. Jugar un par de cientos de manos cada mes no te da realmente un tamaño de muestra lo suficientemente grande como para juzgar con precisión un nivel de juego.

De hecho, los que buscan patrocinadores necesitan historiales de manos de entre 20.000 y 50.000 sólo para obtener una estimación. Y si tienes un historial de 100.000 manos, tu estimación será mucho más precisa.

Por supuesto, los jugadores recreativos no necesitan un número tan alto para juzgar su juego, pero nunca deben subestimar la importancia de un tamaño de muestra sólido.

#18 Sesgo de Negatividad

Un tipo de sesgo cognitivo que afecta a muchas personas en todo el mundo, el sesgo de negatividad hace que los acontecimientos adversos tengan un mayor impacto en el estado psicológico de una persona que los acontecimientos positivos. Ocurre incluso cuando los acontecimientos positivos y adversos son de la misma magnitud, por ejemplo, ganar o perder la misma cantidad de dinero.

En el póquer, el sesgo de negatividad influye en la aversión al riesgo de un jugador, aunque perder sólo forme parte del juego. Sin embargo, cuando un jugador se deja llevar por sus emociones, es más probable que tome decisiones irracionales.

#19 Sesgo de Recencia

El sesgo de recencia o disponibilidad es un error cognitivo por el que las personas creen erróneamente que los acontecimientos recientes volverán a ocurrir pronto. Es una tendencia irracional y oscurece las verdaderas probabilidades de que ocurran los acontecimientos. A su vez, la gente toma decisiones precipitadas, que a menudo resultan equivocadas.

El sesgo de recencia no sólo se observa en el póquer, sino también en el mundo de las finanzas. Un ejemplo en los juegos de azar sería creer que porque alguien haya tirado la moneda a su favor 9 veces, lo hará una décima. Y en las finanzas, es cuando la gente empieza a vender por pánico y a comprar en burbujas.

#20 Falacia del coste hundido

Por último, tenemos la falacia del coste hundido, que vemos en el mundo del póquer con demasiada frecuencia. Describe la tendencia de las personas a seguir adelante con algo si han invertido tiempo, dinero o esfuerzo en ello, independientemente de que el coste de seguir adelante supere o no los beneficios.

Ocurre porque nuestros cerebros eligen la salida fácil, como ocurre con otros tipos de sesgo cognitivo. Nuestra mente prefiere mantener la inercia de decisiones anteriores y seguir siendo coherente. Aunque nuestra prioridad sea ser lógicos, nuestro cerebro sólo intenta conservar energía.

Cómo superar el sesgo cognitivo en el póquer

El sesgo cognitivo puede afectar a cualquiera, en cualquier momento, sin importar la situación. Sin embargo, dejar que estos sesgos tomen decisiones por ti y te lleven por el camino equivocado puede costarte muy caro.

Y aunque no existe una solución única para superar los prejuicios, el primer paso es ser consciente. Reconoce lo que está ocurriendo en ese momento y mantente presente. Considera los factores actuales que influyen en tus decisiones y reflexiona sobre el pasado para ver dónde y cómo pudieron empezar.

En lo que respecta al póquer, lo mejor que puedes hacer es seguir practicando. Practica hasta que te sientas más seguro de tus decisiones y de las razones que hay detrás de ellas.

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